> For clean Markdown of any page, append .md to the page URL.
> For a complete documentation index, see https://docs.6mm.com/llms.txt.
> For AI client integration (Claude Code, Cursor, etc.), connect to the MCP server at https://docs.6mm.com/_mcp/server.

# Pembayaran Prediksi dan PnL

> Hitung pembayaran kotor dan keuntungan atau kerugian pengguna, bedakan jumlah yang diharapkan dan jumlah aktual, dan rekonsiliasi pengembalian dana secara terpisah.

Pembayaran total mencakup komponen taruhan untuk pesanan yang menang. Berbeda dengan laba bersih.

## Jumlah inti

| Jumlah                            | Arti                                                                          |
| --------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------- |
| Jumlah taruhan                    | Jumlah yang berkomitmen pada pesanan                                          |
| Pembayaran yang diharapkan        | Pengembalian yang ditampilkan jika kondisi kemenangan yang diterima terpenuhi |
| Pembayaran sebenarnya             | Jumlah yang dicatat setelah proses hasil dan penyelesaian                     |
| Keuntungan atau kerugian pengguna | Pembayaran aktual dikurangi taruhan sah, berdasarkan pelaporan                |

Untuk pesanan yang menang, pembayaran kotor sama dengan taruhan dikalikan dengan pengganda pembayaran yang tercatat. Kurangi taruhan yang valid untuk mendapatkan keuntungan atau kerugian pengguna sebelum biaya yang dibebankan secara terpisah. Menggunakan [Biaya](/id/prediction/fees) ketika merekonsiliasi entri biaya yang terpisah.

## Contoh yang berhasil

| Misalnya, sebelum biaya terpisah    | Jumlah taruhan | pengganda pembayaran yang tercatat | Pembayaran kotor | laba dan rugi bersih |
| ----------------------------------- | -------------- | ---------------------------------- | ---------------- | -------------------- |
| Memenangkan pesanan Kustom          | 100 USDT       | 1,85x                              | 185 USDT         | +85 USDT             |
| Urutan Grid yang menang             | 100 USDT       | 4,85x                              | 485 USDT         | +385 USDT            |
| Kehilangan pesanan tanpa pembayaran | 100 USDT       | 1,85x                              | 0 USDT           | −100 USDT            |

Ini adalah contoh aritmatika, bukan kutipan yang tersedia atau hasil yang dijamin.

## Presisi dan penyelesaian

Jangan menghitung pembayaran dari label tampilan yang diperpendek jika pesanan yang diterima menyimpan pengganda yang lebih tepat. Misalnya, 4,85x yang disimpan bukan 4,9x hanya karena antarmuka menampilkan satu tempat desimal. Gunakan pengganda yang tercatat, jumlah aktual yang dikreditkan, dan aturan pembulatan produk.

## Pengembalian dana dan laporan

Pesanan yang dikembalikan dan dibatalkan tidak termasuk dalam saham sah dalam pelaporan prediksi. Rekonsiliasi pergerakan dana mereka secara terpisah alih-alih mengklasifikasikan jumlah yang dikembalikan sebagai kemenangan perdagangan.

Taruhan prediksi dan pengembalian adalah ukuran terpisah dari perputaran abadi atau spot. Melihat [Evaluasi dan Penyelesaian Hasil](/id/prediction/settlement) Dan [Transfer dan Transaksi](/id/prediction/transfers-ledger).