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> For a complete documentation index, see https://docs.6mm.com/llms.txt.
> For AI client integration (Claude Code, Cursor, etc.), connect to the MCP server at https://docs.6mm.com/_mcp/server.

# 가격 출처 및 결과 증거

> 예측 게임에서 사용되는 플랫폼 표시 가격과 방향 또는 기간 결과에 필요한 증거를 이해합니다.

세 가지 예측 게임 모두 가격 기준으로 플랫폼의 무기한 계약 표시 가격을 사용합니다. 마지막 거래, 외부 거래소 시세 또는 브라우저 차트는 해당 표시 가격과 다를 수 있습니다.

## 게임별 증거

| 게임      | 관련 증거                            |
| ------- | -------------------------------- |
| 위/아래 예측 | 라운드 개시 가격, 결제 가격 및 예정된 타임스탬프     |
| 맞춤 예측   | 주문 개시 가격, 만료 및 결제 가격             |
| 예측 그리드  | 허용된 간격, 유효한 기간 및 해당 기간 동안의 가격 경로 |

## 스크린샷이 다를 수 있는 이유

표시는 지연되거나, 반올림되거나, 다른 간격으로 샘플링되거나, 다른 가격 유형을 표시할 수 있습니다. 결과가 잘못되었다고 결론을 내리기 전에 기호, 가격 소스, 타임스탬프 및 정밀도를 비교하십시오.

그리드 주문의 경우 최종 가격만으로는 이전 터치가 발생했는지 여부를 입증할 수 없습니다. 게임 규칙에 따라 관찰된 가격 간의 교차를 포함하여 유효한 기간 가격 증거가 중요합니다.

## 시간과 경계

주문과 함께 저장된 타임스탬프를 사용합니다. 기기 시계나 카운트다운은 표시를 위한 보조 기능일 뿐 늦은 주문을 수락하거나 기간을 변경하는 권한은 아닙니다. 경계 포함 및 가격 정밀도는 해당 제품 규칙과 일치해야 합니다.

## 데이터가 비정상적인 경우

주문 번호와 영향을 받는 기간을 유지한 다음 주문 처리 상태를 확인하세요. 분쟁이 있는 주문을 직접 해결하기 위해 다른 거래소의 가격을 대체하지 마십시오. 보다 [환불 및 예외](/ko/prediction/refunds-exceptions).