Wytyczne dotyczące użytkowania

Zobacz jako Markdown

Ta strona definiuje zakres, odpowiednie scenariusze oraz podstawowe zasady korzystania z 6MM Embedded Exchange Design & Visual Assets.

Materiały te są wyłącznie udostępniane partnerom, którzy integrują 6MM możliwości handlowe Perpetual Contract poprzez SDK / API i nie są przeznaczone do marketingu publicznego ani bezpośredniego użytku promocyjnego dla użytkowników końcowych.


1. Uprawnieni użytkownicy

Materiały te są przeznaczone dla partnerów integrujących 6MM za pomocą następujących metod:

  • Aplikacje lub platformy integrujące możliwości handlowe poprzez 6MM SDK
  • Partnerzy osadzają strony handlowe przez API + WebView / H5
  • Wbudowane scenariusze wejścia do handlu w:
    • Gry
    • Zastosowania użytkowe
    • Platformy społecznościowe
    • Produkty finansowe lub związane z handlem

Nie ma zastosowania do:

  • Kampanie marketingowe lub promocyjne skierowane do publiczności
  • Publikacje medialne lub komunikaty prasowe
  • Niezależne aplikacje handlowe lub giełdy oparte na rejestracji

2. Cel użytkowania

Główne cele tych zasobów projektowych i wizualnych obejmują:

  • Kierowanie użytkowników od produktów partnerskich do wbudowanego interfejsu handlowego
  • Zapewnienie spójnego i rozpoznawalnego wizualnego wpisu funkcji handlowych
  • Obniżenie kosztów projektowania i integracji interfejsu użytkownika dla partnerów

Wszystkie materiały służą wyłącznie funkcjonalnym punktom wejścia i wskazówkom interfejsu i nie stanowią porad handlowych, rekomendacji inwestycyjnych ani gwarancji zysku.


3. Zakres i metody wykorzystania

Partnerzy mogą korzystać z materiałów w następujących miejscach:

  • Wymiana przycisków wejścia na stronach głównych aplikacji lub w sekcjach funkcjonalnych
  • Ekrany ładowania lub powitalne dla osadzonych stron handlowych
  • Ilustracje pomocnicze w modułach funkcjonalnych związanych z handlem

Podczas korzystania z materiałów partnerzy muszą:

  • Nie zmieniać podstawowej struktury wizualnej zasobów
  • Unikaj wprowadzania użytkowników w błąd w kwestii własności usług lub odpowiedzialności handlowej
  • Nie używać zasobów do produktów lub funkcji niezwiązanych z 6MM

4. Aktywa markowe i white-label

6MM oferuje dwie kategorie aktywów:

1. Markowe aktywa

  • Uwzględnić 6MM logotypy lub elementy marki
  • Odpowiednie dla scenariuszy, w których źródło zdolności handlowych powinno być wyraźnie ujawnione

2. Aktywa białej etykiety

  • Nie zawieraj 6MM nazw marek ani logotypów
  • Odpowiedni dla partnerów, którzy chcą utrzymać spójność własnej marki

Partnerzy muszą wybrać i używać odpowiedniego typu aktywów zgodnie z umową handlową i integracyjną między obiema stronami.


5. Zakazane użycie

Pod żadnym pozorem partnerzy nie mogą:

  • Używaj zasobów do fałszywych, wprowadzających w błąd lub wprowadzających w błąd oświadczeń
  • Implikować gwarancje zwrotów, zysków lub konkretnych wyników handlowych przez 6MM
  • Wykorzystaj zasoby do nieautoryzowanych produktów lub platform firm trzecich
  • Zniekształcać, rozkładać lub nieprawidłowo modyfikować zasoby

6. Odpowiedzialność i zastrzeżenie

  • Zasoby służą jedynie jako interfejs i podstawowe pomoce wizualne
  • Wszystkie zachowania handlowe, relacje z użytkownikami oraz obowiązki związane z regulacjami spoczywają na partnerze
  • 6MM zastrzega sobie ostateczne prawo do interpretacji dotyczącej wykorzystania aktywów

7. Aktualizacje i konserwacja

  • Zasoby mogą być aktualizowane zgodnie z ulepszeniami SDK lub wydajności produktu
  • Partnerzy są zachęcani do regularnego przeglądania dokumentacji i korzystania z najnowszych wersji zasobów
  • W przypadku pytań dotyczących korzystania z zasobów prosimy o kontakt 6MM oficjalnymi kanałami wsparcia biznesowego lub technicznego